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| study:java:design_pattern:composite [2008/09/14 08:34] – banana | study:java:design_pattern:composite [2008/09/14 09:08] (現在) – banana | ||
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| 나타난다면 그 메뉴에서 또 다른 반복잡업을 실행하게 됩니다. 서브 메뉴가 여러 단계로 중첩되어 있으면 그런 과정이 | 나타난다면 그 메뉴에서 또 다른 반복잡업을 실행하게 됩니다. 서브 메뉴가 여러 단계로 중첩되어 있으면 그런 과정이 | ||
| 여러번 반복되겠죠. | 여러번 반복되겠죠. | ||
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| } | } | ||
| </ | </ | ||
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| + | ===== NullIterator Class ===== | ||
| + | 이제 널 반복자(Null Iterator)가 왜 필요한지 알아봐야 할 때가 되었군요. %%MenuItem%%에 대해서 생각해 보변, | ||
| + | 반복작업을 할 대상이 없다는 것을 알 수 있습니다. 상황이 그렇다 보니 %%createIterator()%%메소드를 구현하기가 | ||
| + | 애매해집니다. 이런 경우에 두가지 방법을 떠올릴 수 있을 것입니다. | ||
| + | |||
| + | **첫 번째 방법:**\\ | ||
| + | 널을 리턴한다. | ||
| + | |||
| + | createIterator()에서 그냥 널을 리턴할 수도 있을 것입니다. 하지만 그렇게 하면 클라이언트에서 | ||
| + | 리턴된 값이 널인지 아닌지를 판단하기 위한 조건문을 써야 한다는 단점이 있죠. | ||
| + | |||
| + | **두 번째 방법: **\\ | ||
| + | %%hasNext()%%가 호출되었을 때 무조건 false를 리턴하는 반복자를 리턴한다. | ||
| + | |||
| + | 이 방법이 좀 나아 보이는군요. 이렇게 하면 여전히 반복자를 리턴할 수 있기 때문에 | ||
| + | 클라이언트에서는 리턴된 객체가 널 객체인지에 대해 신경 쓸 필요가 없습니다. " | ||
| + | 반복자를 만든다고 생각하면 됩니다. | ||
| + | |||
| + | 두 번째 방법이 확실히 좋아 보이는군요. 아무 일도 하지 않는 반복자를 %%NullIterator%%라고 부르고, | ||
| + | | ||
| + | |||
| + | <code java> | ||
| + | import java.util.Iterator; | ||
| + | |||
| + | public class NullIterator implements Iterator { | ||
| + | |||
| + | public Object next() { | ||
| + | return null; | ||
| + | } | ||
| + | |||
| + | public boolean hasNext() { | ||
| + | return false; | ||
| + | } | ||
| + | |||
| + | public void remove() { | ||
| + | throw new UnsupportedOperationException(); | ||
| + | } | ||
| + | } | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | |||
| + | ===== Waitress Class ===== | ||
| + | 여기까지 오는데 여정이 길었습니다. 이제 마지막으로 Client인 **%%Waitress%%**클래스를 구현할 차례입니다. | ||
| + | 앞서 메뉴에 있는 모든 항목에 대해서 반복작업을 수행할 수 있는 방법이 생겼으므로 그 방법을 활용해서 | ||
| + | **%%Waitress%%**에 어떤 항목이 채식주의자용 메뉴인지 알아내기 위한 메소드를 추가해보도록 하겠습니다. | ||
| + | |||
| + | <code java> | ||
| + | public class Waitress { | ||
| + | MenuComponent allMenus; | ||
| + | |||
| + | public Waitress(MenuComponent allMenus) { | ||
| + | this.allMenus = allMenus; | ||
| + | } | ||
| + | |||
| + | public void printMenu() { | ||
| + | allMenus.print(); | ||
| + | } | ||
| + | |||
| + | public void printVegetarianMenu() { | ||
| + | Iterator iterator = allMenus.createIterator(); | ||
| + | System.out.println(" | ||
| + | while (iterator.hasNext()) { | ||
| + | MenuComponent menuComponent = (MenuComponent) iterator.next(); | ||
| + | try { | ||
| + | if (menuComponent.isVegetarian()) { | ||
| + | menuComponent.print(); | ||
| + | } | ||
| + | } catch (UnsupportedOperationException e) {} | ||
| + | } | ||
| + | } | ||
| + | } | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | %%Menu%%의 %%isVegetarian()%%에서는 항상 예외를 던지도록 만들어 놨습니다. 그래서 예외가 발생하면 그 예외를 | ||
| + | 잡긴 하지만, 아무 일 없이 반복 작업을 계속 수행하도록 했습니다. | ||